Die 3D-Edition von Leitern und Schlangen ist ein spannendes dreidimensionales Spiel, das traditionelle Brettspiele auf eine ganz neue Ebene der Interaktion hebt. Jeder Spieler bewegt seinen bunten Ball um eine einzigartige Struktur, klettert auf Leitern oder rutscht über den Rücken von Schlangen. Einfache Regeln, die auf dem Würfeln basieren, ermöglichen Kindern ab fünf Jahren ein dynamisches Rennen bis zur Ziellinie. Die physische Bewegung der Bälle auf dem Brett fesselt die Aufmerksamkeit des Kindes und macht jede Runde spannend. Es ist die perfekte Lösung für Familienabende, bei denen Generationen durch gemeinsamen Spaß und gesunden Wettbewerb zusammenkommen. Das Spielzeug enthält * - Spielbrett * - 3D-Elemente zum Zusammenbau * - ein Set bunter Bälle für Spieler * - ein Würfelobjekt des Spiels – navigieren Sie mit Ihrer Spielfigur über den Weg. Verwenden Sie Leitern, um sich vorwärts zu bewegen und Schlangen zu vermeiden, die Sie auf dem Brett nach hinten ziehen. Der erste Spieler, der den goldenen Schlüssel erreicht, gewinnt! Spielaufbau: Bauen Sie alle 3D-Teile zusammen, indem Sie ihre Formen an die entsprechenden Löcher auf dem Spielbrett anpassen. Beispielsweise passt ein kleines Rechteck auf einem 3D-Stück in ein kleines rechteckiges Loch auf dem Brett. Im Set sind außerdem vier Sockel enthalten, die unter die Leitern gestellt werden sollten, damit diese geneigt werden können. Die Sockel sollten entsprechend der Lochpositionen in die Platine eingesetzt werden. Dann sollten die Leitern in die Oberseiten der Sockel eingeführt werden. Der Heuhaufen sollte so zusammengebaut werden, dass er die Enden der kurzen Leiter und der langen Schlange bedeckt. Achten Sie darauf, die Leiter richtig zu montieren, da sonst die Kugel nicht richtig gleiten kann. Spielablauf / Anleitung: * Jeder Spieler wählt eine farbige Spielfigur und stellt sie auf das Startfeld neben dem Zauberer. Jeder Spieler würfelt. Der Spieler, der die höchste Zahl würfelt, beginnt das Spiel. * Wenn die Spieler an der Reihe sind, würfeln sie und bewegen ihre Spielfigur um die auf dem Würfel angegebene Anzahl an Feldern. Sie müssen sich entlang des Pfades in der durch die Pfeile angegebenen Richtung bewegen. * Wenn eine Figur auf einem Feld landet, das von einem anderen Spieler besetzt ist, muss sie zum nächsten freien Feld springen. * Wenn eine Figur am unteren Ende der Leiter landet, klettert der Spieler nach oben und neigt die Leiter bei Bedarf. Die Leiter bewegt sich immer nach oben. * Wenn eine Figur oben auf der Leiter landet, bleibt der Spieler bis zur nächsten Runde auf diesem Feld und bewegt sich dann weiter entlang des Pfades. * Wenn ein Stein auf dem Kopf der Schlange landet, rutscht der Spieler nach unten. Das Spiel wird dann von diesem Punkt an fortgesetzt. * Wenn Sie sich auf dem Weg um die Windmühle herum bewegen, meiden Sie die mit gelben Pfeilen markierten Felder. Wenn eine Spielfigur auf einem dieser Felder landet, legen Sie sie in die Windmühle und drehen Sie sie. Wenn die Windmühle stoppt, stellen Sie die Spielfigur wieder zurück auf das Feld, das ihrer endgültigen Position am nächsten liegt. * Wenn eine Spielfigur auf einem Feld mit einem gelben Pfeil neben einem Heuhaufen landet, wird die Spielfigur vom Spielfeld entfernt und in das Loch in der Mitte des Heuhaufens gelegt. Das Ergebnis kann dem Spieler entweder helfen oder ihn behindern. * Der erste Spieler, der das Ende des Pfades erreicht und den goldenen Schlüssel einsammelt, gewinnt! Das Spielzeug entwickelt: * - logisches Denken * - Konzentration und Geduld * - die Fähigkeit, nachfolgende Bewegungen zu planen * - emotionale Entwicklung Produktabmessungen: 29,5 x 29,5 x 5,5 (cm) Verpackungsabmessungen: 30,5 x 30,5 x 7 (cm)